Bitmapový obrázok definujúce povrch objektu, najčastejšie jeho farbu. Tento obrázok je nanášaný na model a farba modelu potom zodpovedá obrázku - textúre.
Textúry však nedefinujú len farbu, ale aj nerovnosti (bump mapping), odlesk či priehľadnosť objektu atď.